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AnitoonAcademiaの冬季クラスがオープンしました!

Anitoon Academia  冬季クラス がオープンしました。 クラス レベル1 のデイタイムクラスとレイトナイトクラス二つ (講師 ヨーヘイ  Blizzard Cinematic ) Level oneクラスではアニメーションを作る上で無くてはならない重要な基礎を学びます。重さの違うボールの弾み、バウンスィングボールから始め、錠剤型のキャラクター、振り子のペンデュラム、そして人型のキャラクター+一つの物でのアクションへと進行します。極めてシンプルな内容からスタートするため入門者向けでありながらも、この先学ぶこと全ての中でも、最も重要な基礎を身に着けるクラスとなります。最低限のMaya使用方法を事前に学ばれていることを前提といているためまったくMayaに触ったことがない方はAnitoonブログでの予習をお願いしております。 クラス レベル2 のデイタイムクラスが一つです。 (講師 原島 朋幸      PIXAR) Level twoクラスではアニメーションの基礎を応用し、人型キャラクターを使用し走り、ジャンプ、手の細かな動作など、 さらに 難易度の高いアクションに挑みます。Level oneクラスでは必要とされなかった感情表現に関する課題もここから追加されるためスチューデントそれぞれの個性が作品にそのまま繁栄されます。求められる技術力はレベル1のさらに上となるためレベル1を受講され全ての課題を通過された方、もしくはレベル1をスキップできるだけのデモリールのある方が参加対象となります。デモリールにも残る作品がここから生まれてきます。もし新たなレベルにチャレンジされたい方は是非受講ください! 詳しくは anitoonacademia.com でご確認ください☆

5月より開始するAnitoon Academia新クラスの受講生募集を開始いたします!

みなさんご無沙汰しております。 この度 Anitoon Academia にて新たな学期を作るとともに、 2期生の募集を開始いたします! 以前よりございました アニメーションの基礎となるレベル1 のクラス そしてその次となる 本格的アクションクラスレベル2 を開始いたします。 どちらも私が Academy of Art の学生だった祭に受講していた PIXARクラス の内容を基盤としております。 アニメーションをこれから始める方は現在読まれている AnitoonJapanブログの Maya入門からの講座動画一覧 にて無料で予習を行うことができます。 そこから AnitoonAcademiaレベル1 にてアニメーションの基礎を学ぶステップとなります。 そして... レベル1を受講され課題を全てこなすことができた方 、 もしくはレベル1をスキップするのに十分なデモリール(作品集)を持っている方 がレベル2の取得が可能となります。 AnitoonAcademiaは 将来海外に出てアニメーターとして活躍する目標がある方には特におススメの内容となっていますが、日本国内でのアニメーション教育環境に満足されておらず、基礎を改めて学びなおしたい方々にも是非受講いただきたい内容となっています。 学ぶ内容は全てアメリカのアニメーションの歴史からなる12原則は元より、それらを3Dアニメーションにて用いた場合の作業方法を公開しております。 是非前向きにご検討ください!

ポートフォリオを今作るべき理由

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さて今回はポートフォリオやデモリールをこれから作り始めようと思っている方に向けて、 自身の作品集を作るべき理由について解説しようと思います。 私のブログはアニメーションに特化したものですが、 このお題はほぼ全てのアーティストにとって共通する通過点となります。 まずポートフォリオやデモリールといったものは仕事探しのために 必要、というのが一般的に誰でも知っている理由です。 もちろん作品が見せられなければどこの会社も雇ってくれないからですね。 しかし、この 「就職活動用」 というイマイチ盛り上がらないイメージが 本来ポートフォリオがアーティストにもたらす 素晴らしい効果を隠してしまっています。 まず 「仕事探しのために!」 と思うと誰もができるだけ 完璧 なものを用意しようとします。 それ次第で仕事が決まるとなればそうなって当たり前ですね。 しかし、ということは 学生の間は卒業して就職活動をするまで ポートフォリオは作らなくていい ということでしょうか? もしくは卒業してからも 満足のいく作品集ができるまで人に見せるべきではない のでしょうか? 答えは ハッキリ しています。 いつでもその時手元にある作品をかき集めて作るべき なのです! そしてそれをネットで公開するなり 人に見せるべき なのです。 なぜなら、本来ポートフォリオやデモリールがもたらす効果とは、 現時点での自身の実力を見える形にし、そして受け入れる ことにあるのです。 これからあんなアーティスト、こんなアーティストになりたい! そう願う自分に「今」必要な物、それはそうなるための「 成長 」なんですね。 目標に辿りつくためには今以上に 上手くならなければならない 。 上手くなる ためには自分が 成長 しなくてはならないからですね。 そして 成長 とは 今の自分に無いものを取り込み 進化 することです。 つまり「 今の自分に無いもの 」が見えて居なければ我々は 進化 しようがなく、 それを見るためには 言い訳の効かない「 今の自分の実力 」を形にすることなんです。 作品集を作ってみましょう、そしてそれを自分で眺めてみましょう。 自分でアレコレ言いたくなります!w 「ここ、本当はこうしたかったんだよねぇ」 「ここはねぇ時間がなかったんだよねぇ」 「ここよくわかんなかったからとりあえずこうしたんだよねぇ」 ポートフ...

ニコロデオンとブリザードに見る社内装飾

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どうもお久しぶりでございます よーへー です。 11月以降もっと更新するだろうとか言いながら「あっ」という間に年が明けてしまいました...。 言い訳を言うようですがギンバル解説動画など色々準備はしていたものの、職場が変わったり それに伴って引っ越ししたりと予想外に大忙しの年末となってしまったことが原因です…。 というわけで、今回は珍しくアニメーション口座ではなく普通のブログです。(動画作ってる時間なかった) 内容は、ここ最近驚かされた、 ニコロデオン と ブリザード の社内装飾リポート です! 先日 CTN と言うアニメーションとイラストレーションに特化したコンベンションに行った際 コガ リエさん、というニコロデオンのリードストーリーボードアーティストをされている方に偶然お会いし、 会ってそのまま図々しくもニコロデオンスタジオの見学をさせて頂いたこと今回の記事のキッカケです。 それに加えて私の新しい職場ブリザードエンターテイメントにてニコロデオンと通ずる面白い社内環境を目の当たりにしたことでまとめて記事にしようと思いました。 まずだらだら文章で説明してもアレなので写真を見て頂きつつ解説したいと思います。 まずコレ、ニコロデオンの駐車場です。 (テンション上がってみんなでポーズしてます。(;'∀')) お邪魔した際のメンバー紹介 左から... ユイちゃん(ストーリーボードアーティスト) アサミさん(アニメーター) 自分  (アニメーター) ナギサさん(アニメーター) です。 いきなり今勢いに乗りまくっている(アメリカで) ティーンエイジミュータントタートルズ の蛍光灯が壁に! もちろんこれだけではなく他にも沢山のオリジナルキャラクターの顔が飾ってありました。 会社に車で行ってパーキングする度に元気がでそうですね。 そして裏口エントランスから会社の中心部的位置にある カフェテリア がこちら! 真ん中に黄色い壁がありますがコレ、チーズかと思ったんですがどうやら スポンジボブ をイメージして作られたものらしいです。 可愛いですよね!まるで大人サイズの保育園!子供向けのTVショウを作る訳ですから、日ごろから子供目線が理解できている必要があるのだと思います。コレなら出社する度に童心に返れそうです。 ということで童心に返っている二人。 アーティストたる者こうでなく...

Anitoon Academiaオフィシャルホームページ

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11月10日発売のCGワールドさんにてAnitoonAcademiaに関する記事を載せて頂くこととなりまし た。 Anitoonを始めるに至った経緯などのインタビューも受けましたが内容はスクールでどういったことを クラスに盛り込んでいるかについてになります。 http://cgworld.jp/magazine/cgw208.html それに伴いスクールの公式のホームページを用意いたしました。 新たに土曜昼に行うクラスも募集開始を始めました。 11月30日までに受講希望者が9人を超えた場合はデモリールにて受講生を決定しますが 満員でなかった場合はそれ以降も応募可能となります。 ご興味のある方は是非ご覧になってください。 リンクは  コチラ   http://www.anitoonacademia.com/ ’

10/31(土) 午後2時~4時 PIXARアニメーター原島さんによるアニメーター相談室

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この度は原島さんによるアニメーター相談室へのご参加、ご視聴をありがとうございました。 内容にある一定の業界情報等含まれているため録画動画の一般公開は行わないこととなりました。 どうぞご了承ください。 こちらのイベントに関しましては、参加者が8名揃ったため募集を締め切らせていただきます。 ミーティング内容は一般公開されますので下のYoutubeビデオにて参加者以外の方も覗きにこれます。 参加者意外の3Dアニメーターを目指す方々にとっても良い参考になれば嬉しいのですが いったいどんな質疑応答になるのか私も楽しみです。

PIXARアニメーター ハラシマ トモユキさんによるアニメーター相談室!

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この度、現在PIXARでアニメーターをされている原島 朋幸 氏による新世代のアニメーターのためのオンラインミーティングが行われることとなりました。 企画概要 オンラインビデオチャットを利用して、 現役のPIXARアーティストに普段アニメーターとして気になっている疑問などを直接質問できる というものです。日本人で現在PIXARのアニメーターをされているのは原島さんだけなので日本語で質問をでき、そして返答を日本語でもらえるのはこの機会のみです。お見逃しなく! 原島さんもお忙しい中で時間を作ってくださっているので、対象は現在アニメーション専攻の学生、アニメーターを本気で目指す独学の方、)、もしくはアニメーター歴1~2年ほどの新人の方であり、基本的にアニメーションにどっぷりなアーティストに限定しております。そのため参加条件としてデモリールの提出が必要となります。(学生作品、過去の仕事で作ったアニメーションなど。) 参加者各自3つ質問内容を事前にメールでお知らせいただき、それに対して参加人数、及び時間の制限との兼ね合いでお答えする内容が決定されます。 目的はあくまで質疑応答となるためデモリールに対するクリティークは今回行われません。 ただし具体的にリールの一部分をピンポイントで質問することは可能とします。(質問2つの内の一つとして数えられます。) アニメーター 原島 朋幸 氏 のプロファイル アニメーター歴   2005/12 ~現在 今までに関わってきた映画タイトル Rhythm&Hues Studios :ガーフィールド 2 (アニメーションインターン) DreamWorks Animation : マダガスカル2&3、メガマインド、ヒックとドラゴン1&2 Pixar Animation Studios : アーロと少年 予定日時 日本時間     10/31(土) 午後2時~4時 アメリカ時間  10/30(金) 午後10時~12時 (日時は変更、延期の可能性もございますのでその点ご了承ください。) 参加条件 参加者最大 8名 ・E-mailにて申し込み 送信先: anitoonjapan@gmail.com ・質問を最大3つメールに記載 ・学生、もしくは新人アニメーターであること( アニメーターを本気で目指す独学の方も可) ・デモ...